|
NOVINKY:
|
NOVÉ ČLÁNKY A NÁVODY:
|
MODY/MAPY:
|
Game Developers Session 2010
[06.09.2010 - 22:20] :: p2kTaké tento rok nás čeká již 8. setkání vývojářů počítačových her, které se bude konat přímo v matičce Praze a to v sobotu, 25. září 2010. Dle oficiálního webu se můžete opět těšit na tvůrce, kteří promluví o svých zkušenostech s vývojem úspěšných herních titulů, tradiční představení připravovaných projektů a doprovodné neformální akce herních výrobců. Registraci na akci můžete provést zde
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(0 komentářů)
Modifikační speciál pro hru Risen
[21.08.2010 - 13:07] :: p2kSpřátelený web www.risen.cz před nedávnem začal s modifikačním speciálem, který podrobně představuje aktuální možnosti úprav hry v těchto článcích:
- Instalace módů - RMDS - zde se dozvíte jak s modifikacemi začít
- Interview s tvůrcem RMDS - hodně tipů a zajímavostí okolo modifikování
- Autumn texture pack - balík podzimních textur z Gothic 3
- Modifikace tváří hrdiny
- Modifikace zbrojí
- Ostatní módy
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(0 komentářů)
DoomMap ještě nekončí!
[18.08.2010 - 23:11] :: Duke| DoomMap ještě nekončí? Ano, vím, že si asi mnozí z vás již mysleli pravý opak a sám uznávám, že jsem v posledních měsících neměl žádný čas na vlastní tvorbu. Ale věřte mi, že to ještě nechci zabalit. Vytváření levelů je mým koníčkem a strávil jsem tím mnoho úžasných chvil. Stránky www.doommap.cz se staly důležitou součástí mého života a není tedy divu, že je chci dál udržet naživu. Stejně tak i úžasnou hru Chaser, u něhož jsem v tvorbě zůstal věrný až dodnes. Proto jsem se rozhodl, že s tím konečně musím něco udělat, a výsledkem je téměř po roční odmlce nová aktualizace stránek, přinášející řadu zajímavých informací a změn nejen ohledně DoomMap, ale i z dění okolo Chasera obecně. |
| V současné chvíli jsou ve vývoji dva projekty pro hru Chaser. Tím prvním je Military Complex, který už slibuji několik let a jenž stále nejsem schopen dokončit. Pravda je taková, že jeho vývoj bude ještě nějaký ten čas nejspíš trvat, a proto mám teď v plánu soustředit své úsilí na projekt druhý. Tím je nový multiplayerový mappack. Dosud jsem se o něm sice nikde nezmínil, ale nejde o nic nového. Rozpracovaný jej mám už také nějaký ten pátek a nyní jsem se rozhodl k jeho definitivnímu dokončení, abych se posléze mohl naplno věnovat Military Complexu a chystané demoverzi. |
| Pokud půjde vše dobře a nevyskytnou se nějaké problémy, mohl by chystaný MapPack vyjít už letos. Bude obsahovat čtyři mapy se zcela odlišnými lokacemi a tématicky budou všechny zasazeny do prostředí dnes již kultovního sci-fi seriálu StarGate. Každá mapa by měla reprezentovat jednu planetu. Prozatím se můžete podívat na první screenshoty z SGC, neboli z velitelství hvězdné brány na Zemi. Konkrétně tato mapa vzniká na základě technických předloh přímo ze studia od tvůrců seriálu. Jak se mi daří zachovat co nejvěrnější podobu základny, můžete posoudit právě z obrázků níže. Zatím to vypadá vcelku slibně. |
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(0 komentářů)
Editor Quark 6.6.0 a MilkShape 1.84
[18.08.2010 - 00:49] :: p2kRád bych se zeptal, zda někdo a kolik z vás používá editor Quark pro tvorbu levelů, map a modifikací do her. Jelikož počet podporovaných her je hodně velký a autoři s vylepšováním editoru stále pokračují, pak bych chtěl o tomto editoru přinášet více informací. Samozřejmě podle zájmu. Zároveň hledám někoho kdo by byl schopen přinést pár základních návodů a tipů pro tvorbu modelů v Milkshape i přesto, že už se v současnosti preferuje spíše 3DMAX.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(1 komentář)
Modifikujeme s Unreal Engine
[06.08.2010 - 21:49] :: p2kJiž šestý díl série o modifikování v Unreal Engine přináší PCtuning. V dnešním díle se seznámíme, jak se pracuje s kamerou.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(0 komentářů)
Čtvrtý vývojařský deníček pro Mafii II
[05.08.2010 - 20:33] :: p2kČtvrtý vývojařský deníček pro Mafii II najdete zde [Czech Gamer]. Dozvíte se například, jak vytvářeli kompletně nový engline, proč vypadá město opravdu jako živé nebo jak fungují herní cutscény.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(0 komentářů)
Dangerous World 2 Trailer HD
[03.08.2010 - 18:30] :: p2kPřed několika dny vyšel trailer k modifikaci Dangerous World 2. Tiim, autor této modifikace, současně oznámil, že má rozpracovaných už nových 6 map. Podle aktuálních screenshotů a videa lze očekávat, že v roce 2011 se dočkáme kvalitního pokračování předchozího dílu [čtěte recenzi zde].
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(1 komentář)
Nový český Doom projekt - Zones of Fear
[27.07.2010 - 01:00] :: p2k|
Jak uvádí Idoom.cz, česká Doom scéna připravuje velký comeback v podobě megawadu, který bude obsahovat 32 map - a to vše mají mít prosím na svědomí pouze čeští mappeři. Pokud se i vy, naši čtenáři, k této aktivitě chcete přidat, máte jedinečnou možnost. Já osobně se velmi těším na výsledek. |
|
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(3 komentáře)
Stefan Durmek: Komplexní gamedesign
[25.07.2010 - 22:45] :: p2kDalší slušný článek shrnující problematiku současného herního gamedesignu. Článek je konkrétně zaměřen na výčet schopností ideálního gamedesignera. Odkaz zde.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(0 komentářů)
Jaký mod se hraje na Diablu 2 nejčastěji?
[12.07.2010 - 22:51] :: p2kPodle anketky na webu Diablo2lod.diablo3.cz jsme se dozvěděli, že téměř dvě třetiny současných hráčů nehraje na Diablu 2 žádný mod a cca třetina hraje mod Avalon 2. Pokud nevíte, proč se Avalon drží na výsluní, čtěte zde.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(1 komentář)
UDK - July 2010
[11.07.2010 - 23:26] :: p2k| Další, tentokrát prázdninová pravidelná aktualizace UDK ke stažení ZDE. Je vidět, že EPIC se opravdu snaží. |
|
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(0 komentářů)
Tvoříme mapy a modifikace ve Valve Hammer Editoru
[06.07.2010 - 19:11] :: p2kNa našem webu naleznete nejvíce česky psaných návodů, článků, popisů entit, downloadů a modifikací vytvářených ve Valve Hammer Editoru, ať už pro Source engine, nebo pro starší Half Life 1 engine.
Ve Valve Hammer Editoru můžete modifikovat hry Half-Life 1, Counter-Strike 1.6, Half-Life 2, Counter Strike Source, Team Fortress 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, Portal a Portal 2. Informace ZDE.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(4 komentáře)
Doom: Co je silnější než BFG?
[05.07.2010 - 18:45] :: p2kOmlouvám se, ale na tohle tak nějak nešlo nedat odkaz.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(0 komentářů)
Motivace hráče II
[04.07.2010 - 23:59] :: p2kV obdobném směru se nese také článek Tresty. Platí, že i na hráče lze aplikovat staré známé "Cukr a bič".
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(0 komentářů)
Motivace hráče
[12.06.2010 - 11:38] :: p2kStefan Durmek a jeho občasník gamedesign.cz přináší články, které popisují gamedesign pohledem nevtíravým, zřetelným. Klíč k úspěchu a motivaci hráče je popisován v článku Odměny (Rewards).
Proč se o článku zmiňuji? Obsahuje souhrn několika bodů vedoucích k úspěchu i s tou nejmenší SP (singleplayer) modifikací nebo hrou. Smutným faktem je, že občas ještě vídám SP modifikace, jejichž doménou je bezcílné bloudění k nejistému finále končícímu bezduchým "the end". Na tohle už prosím zapomeňte a čtěte zde.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince -
(0 komentářů)
Vytvářejte mapy a modifikace














