KOMUNITA   PŘIHLÁSIT SE
Jméno: 
Heslo: 
Nový uživatel  
NOVINKY MODIFIKACE ČLÁNKY NÁVODY DOWNLOAD DISKUZE ODKAZY
Na nedávno zveřejněném demu jsou představeny vylepšené možnosti připravovaného CryEngine3 v oblasti osvětlení. Demo ukazuje, jak bude renderováno osvětlení přímé a osvětlení pomocí odrazů od objektů ve scénách. V některých sekvencích je patrné, že odražené světlo není renderováno ihned, ale se zpožděním - stíny mají tendenci zpožďovat se. Je to vidět např. při pohybu plátna koridorem, nebo při pohybu reproduktoru na zemi ve čtvrté ukázce. Zajímalo by mne, do jaké míry bude toto ovlivňovat samotné hraní, nicméně screenshoty budou vypadat úžasně.

Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (0 komentářů)

Crysis - Final Island

[05.03.2010 - 15:25] :: p2k 
Velmi pěkně vypadající single-player modifikace pro hru Crysis, kterou nám zaslal Bassbeast. Specialitou hry je mimo jiné také hudba, na jejíž produkci se autor sám podílel. Ve hře je obsaženo více jak 20 nových úkolů, mini mapa, tři samostatné ostrovy, různá překvapení a hlavně hodně akce. Skvěle vytvořený trailer řekne více zde.

Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (0 komentářů)

Představujeme novou sekci ODKAZY

[13.02.2010 - 00:14] :: p2k 
Novou sekci s názvem ODKAZY naleznete v horním výběrovém menu vpravo. Sekce obsahuje přehled odkazů na vývojářské stránky, stránky o modifikacích, zdroje herního infa, herní middlewary, české týmy, nástroje pro tvorbu assetů a také mnoho odkazů k jednotlivým hrám. Jedná se o nejrozsáhlejší seznam relevantních odkazů k modifikování a tvorbě her, které nabízíme jako jediný web v ČR. Tuto sekci vytvořil RuThaN.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (0 komentářů)

MOD DB: Mody roku 2009

[10.02.2010 - 15:10] :: p2k 
Tak nám dorazil do redakce pozitivně laděný email s podrobnostmi o výsledcích hlasování o modifikacích roku 2009, které proběhlo na webu MODDB. Hlasování probíhá každoročně již od roku 2002 a to v kategoriích Nejlepší připravovaná modifikace, Nejlepší nezávislá hra roku a Nejlepší modifikace roku.

V kategorii nejlepších připravovaných modifikací:

5. místo: Raindrop (Half Life 2)
4. místo: Opposing Force 2 (Half Life 2)
3. místo: CoH: Eastern Front (Company of Heroes)
2. místo: Naruto: Naiteki Kensei (Half Life)
1. místo: The Mortewood Plaza (Half Life 2)

Tak se můžete podívat na video které ukazuje vítězné modifikace. Pro příznivce Half Life 2 příznivá zpráva... HL2 má stále co nabídnout a pro tvůrce modifikací je to pořád nejlépe modifikovatelný 3D engine což dokazují nejen vítězné tituly.

V kategorii nejlepší nezávislá hra roku 2009:

5. místo: Platinum Arts Sandbox (vydáno)< br/> 4. místo: FOnline: 2238 (vydáno)
3. místo: 0 A.D. (v přípravě)
2. místo: Overgrowth (v přípravě)
1. místo: Natural Selection 2 (v přípravě)

Snad jen drobnou připomínku pro neznalé, vítězný projekt je pokračováním slavné modifikace Natural Selection pro Half Life. Video s výsledky zde. A jdeme do finále...

V kategorii nejlepší modifikace roku 2009:

10. místo: Resistance & Liberation (Half Life 2)
9. místo: C&C: Shockwave (C&C Generals: Zero Hour)
8. místo: The Nameless Mod (Deux Ex)
7. místo: Third Age - Total War (Medieval II: Total War)
6. místo: Median XL (Diablo 2)
5. místo: Renegade X (Unreal Tournament 3)
4. místo: Star Wars Mod: Galactic Warfare (Call Of Duty 4: Modern Warfare)
3. místo: NEOTOKYO° (Half Life 2)
2. místo: Research and Development (Half Life 2)
1. místo: MechWarrior: Living Legends (Crysis)

Opět odkaz na video se souhrnem toho nejlepšího. Nepřekvapují už mne 3D akční vedoucí tituly jako UT, CoD, HL2 a Crysis. Co dodat? Gratulujeme!


Je vhodné ještě doplnit, že redakce MODDB má na nejlepší tituly i jiný názor než hlasující hráčstvo, proto zveřejňuje také přehled svého vlastního výběru nejlepších titulů v těchto kategoriích: Nejlepší umělecké zpracování, Nejlepší připravované nezávislé hry, Nejlepší připravované modifikace, Nejlepší nezávislé hry, Nejlepší multiplayerová modifikace a Nejlepší singleplayerová modifikace.

Vyhlášené modifikace naleznete na webu >>> MOTY MOD DB <<<

Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (1 komentář)

Vyšla modifikace Sector 6x

[01.02.2010 - 15:25] :: p2k 
Niko oznámil, že vydal modifikaci Sector 6x.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (6 komentářů)
Už jsme tu měli žebříček všemožných trendů z Gamasutry z minulého roku, autoři se pokusili shrnout nejlepší hry za posledních 10 let. Podobné pokusy většinou končí špatně, ale posuďte jejich žebříček sami:

12. Wii Sports (Nintendo Wii, 2006)
11. The Sims (PC, 2000)
10. Metroid Prime (GameCube, 2002)
9. Mass Effect (Xbox 360, 2007)
8. Super Mario Galaxy (Nintendo Wii, 2007)
7. Portal (Multiplatform, 2007)
6. Halo: Combat Evolved (Xbox, 2001)
5. Grand Theft Auto III (PlayStation 2, 2001)
4. Shadow of the Colossus (PlayStation 2, 2005)
3. Half-Life 2 (PC, 2004)
2. Deus Ex (PC, 2000)
1. World of Warcraft (PC, 2004)

Více o tom, co a proč vybrali se můžete dočíst zde. Já bych jim to teda pěkně proškrtal, už jen proto, že se mají za odborný web a žebříček vypadá mainstreamově, skoro jak v časopisech, kde jde o placenou inzerci a první recenzi v dané zemi.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (0 komentářů)

Nove gamedesignérské články

[15.01.2010 - 02:37] :: RuThaN 
V sekci články přibyly nedávno 2 gamedesignérské články, Jak se vyvíjel svět Warcraftu z pohledu designera, Těžký život Gamedesignera.
Akorát má lenost zvítězila, takže jsem při předání nebyl schopen hned napsat příslušnou novinku. Ti vnímavější jejich existenci samozřejmě dávno zaregistrovi nahoře.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (0 komentářů)

Gamasutra zhodnocení roku 2009

[12.01.2010 - 19:28] :: RuThaN 

Každý větší web se snaží nakonci roku rekapitulovat, dělá to i Gamasutra, její summary si můžete přečíst zde.

Osobně jsem zděšen, vím sice, že hry už dávno nejsou záležitostí nějakých ložnicových všeumělů, ale úpadek kvality her byl tak nějak pozvolný. Nicméně letos to vypadá na velký skok k ještě k větší masovosti díky tomu, jak je spousta lidí poblázněna iPhonem a Facebookem (buďte si jistí, že tohle se promítne časem do všech platforem). Nutno říct, že iPhone hry jsou do značné míry americký fenomén, ale Amerika vládne světu a Gamasutra je americký server.

Už si začínám myslet, že by se hernímu průmyslu hodil podobný krach jako v roce 1983. Jenže se obávám, že ještě hodně dlouho poroste počet hráčů tak rychle, že někdo nějaké hardcore odpadlíky řešit nebude.

Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (2 komentáře)
Začínající 3D grafici dělají stále stejné chyby. Jak se takových chyb vyvarovat radí na svém blogu Milan Vašek. Článek je rozdělen do tématických kapitol: Příprava a skicy, modelování, výběr materiálů, světla a rendering, postprodukce. Plné znění textu můžete najít zde.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (0 komentářů)
Události z roku 2009 a výhled do budoucnosti se dozvíte v této netradičně delší novince.

Z herního pohledu byl rok 2009 poměrně úspěšný. Přinesl zajímavé snížení cen starších (a zároveň dobře modifikovatelných) her jako Half Life 2 Orange Box, série Unreal Tournament - zde byl navíc koncem roku uvolněn celý engine pro vývoj her zdarma. Dobře je na tom s cenou i Crysis a jeho editor pro CryEngine2. A další následují. Také přišel geniálně intuitivní nástroj pro tvorbu map (převážně exterierů) v engine Dunia (Far Cry 2 - jehož cena zatím neklesá) z jehož konceptu ovládání doufám budou čerpat i další herní editory.

Z oblasti modifikací přinesl loňský rok dvě skvělé modifikace pro Half Life 2. První, česká, Eye Of The Storm (recenze zde) - která svým zpracováním slavila úspěch nejen u nás, ale především v zahraničí, a nedávno vydaná slovenská modifikace HL2: Dangerous World. U obou uvedených modifikací bylo navíc ohlášeno jejich pokračování. Ze světa Half Life 1 spatřila světlo světa modifikace Blbej Den, humorně a zároveň trochu psychedelicky laděná, s příběhem a dobře hratelná. Oznámen byl vývoj modifikace From Beneath, která je zajímavá tím, že poběží na vylepšeném enginu Half Life 1. Byla ohlášena také modifikace pro Doom 3 - Samota, která vzniká jako absolventská práce. Rozšíření do širšího povědomí se dočkalo i multiplayerové FPScore, postavené na enginu Quake3areny. Pro starší, ovšem legendární hru Chaser, je stále vyvíjena velmi slibně vypadající modifikace Military Complex, ovšem vývoj momentálně stagnuje na nedostatku vývojářů. Poměrně živá je také komunita okolo Far Cry 2, což dokládá také velké množství českých (pouze multiplayerových) map na webu farcry2.cz (což přisuzuji samozřejmě intuitivnímu editoru). Pro fajnšmekry vzniká také modifikace Česko-slovenská armáda 1938-1945 pro hru ArmA. Občasné zprávy přicházely také o modifikacích pro českou hru Mafia, za všechny jmenujme např. obnovení práce na Cantrell City která má kompletně změnit herní prostředí Mafie a novou verzi 1.2 Mission Packu pro hru Mafia od Michala Šafárika. Své modifikace se dočká také (u nás dosud nemodifikovaný) Homeworld 2 a tím je mod R.E.A.R.M. - přezbrojení a redesign. Samozřejmě vychází také drobné počiny ve formě jednoduchých map pro CS a CS:S které můžete najít taktéž v archivu ČS tvorby. Je tedy zřejmé, že modifikování počítačových her se těší stálému zájmu, jak samotných tvůrců, tak i hráčů.

Vrátím-li se k myšlence minulých let, chtěl bych opět touto cestou oslovit všechny zúčastněné, aby k myšlence centrálního webu o modifikacích přispěli také. Není náhodou, že tento web je v provozu již téměř 10 let. Je to díky nekončícímu zájmu o modifikace, udržovat a přinášet stále něco nového na mod scénu, je to zároveň dekáda fungování oficiální mod scény v ČR+SR a také archivu map a modifikací pro různé hry. Myšlenka webu zůstává. Snažíme se přinést podporu pro tvorbu modifikací. Podobných webů, které vznikaly a bohužel dříve či později zanikly, byly desítky. Té práce, která přišla vniveč je mi skutečné líto, neboť mohla pomoci (a mohla i nyní stále pomáhat) více zájemcům, pokud by byla umístěna zde. Někdy se mi s autory webů podařilo domluvit sdílení materiálů, většinou však nikoliv (bohužel z důvodu krátkozrakého egocentrismu autorů nyní již právě nefunkčních webů). Proto apeluji na autory, zveřejněte svou práci také zde, protože tady zůstane zachována i pro pozdější generace, v době, kdy už o modifikování nebudete mít zájem a vaše stránky už nebudou existovat. Věřte, že desetileté zkušenosti to potvrzují.

Mnoho z těch, kdo zde začínali a čerpali zkušenosti, jsou v současnosti na profesionální dráze herních vývojářů, leveldesignerů apod. Především je chci nyní oslovit, podělte se o své zkušenosti. Herní vývojová studia, tedy především ta u nás v ČR a SR by si podle mého názoru měla modařských komunit vážit, doslova si je předcházet a podporovat. Neboť právě tam se soustředí nejen jejich budoucí zákazníci, ale hlavně potenciální budoucí zaměstnanci. Totiž přinést podporu spektru našich čtenářů může být pro naše herní společnosti rozhodně přínosné.

Cílem webu ceskemody.cz do budoucnosti je a bude stálá podpora pro zájemce o tvorbu modifikací - ať už z obecného pohledu problému modifikování, nebo pohledu praktických příkladů z konkrétních herních enginů. Sekce připravovaných a hotových modifikací (dá se říct že je to rozsáhlý archiv a obraz české modifikační scény) dozná lepšího uživatelského rozhraní, bude připravena lepší forma diskuze a také aktivním členům bude stejně jako doposud nabídnuto něco navíc. Provoz webu (domény i webhostingu) je sponzorován zatím šéfredaktorem, ovšem největšími sponzory jsou právě ti, kteří své zkušenosti z tvorby her a modifikování poskytli, nebo hodlají poskytnout ostatním. Takoví mají u nás dveře otevřeny dokořán.

Děkuji za rok 2009 dosavadním redaktorům za jejich činnost, především Ruthanovi, který se jako jeden z mála snaží zprostředkovat ty reálné vývojářské zkušenosti širšímu okruhu čtenářů, a také všem členům komunity, kteří se zde účastní diskuzí, vzájemné pomoci, hodnocení a podílejí se na smyslu funkce tohoto webu.

p2k, šéfredaktor www.ceskemody.cz
Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (0 komentářů)

Nedělní Doom Mapping Contest

[01.01.2010 - 23:51] :: p2k 
Oprašte Doom buildery, kolegové z webu idoom.cz se rozhodli zorganizovat 24 hodinový mapping contest. Osobně jsem zvědav, co z takového projektu vznikne, každopádně držíme palce a výsledky budeme sledovat také.
UPDATE 3.1.2010: Mapping contest byl prodloužen z 24. hodinového na týdenní. To je rozumné.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (0 komentářů)

PF*2010

[01.01.2010 - 19:31] :: p2k 
Vše nejlepší v novém roce 2010, hodně sil a elánu do tvorby modifikací, map a levelů pro počítačové hry, vítr do plachet všem přeje redakce webu www.ceskemody.cz!
Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (0 komentářů)

Eye of the Storm episode II - teaser

[30.12.2009 - 13:53] :: p2k 
Práce kolem druhé epizody modifikace Eye of the Storm pokračují a jako důkaz Lord předkládá nový teaser. Mohl v něm ukázat snad i více než temná zákoutí.

Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (1 komentář)

Left4Dead mapy pomocí Google Sketchup

[29.12.2009 - 18:38] :: p2k 
Zatraceně dlouhý návod na to jak vytvářet mapy pro hru Left4Dead (a nejen pro ni) pomocí Google Sketchup naleznete zde [EN]. Jako inspirace kde brát nápady pro exteriery a budovy je to bezvadné. zdroj maximumpc.com

Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (1 komentář)

Vánoční přání

[24.12.2009 - 12:30] :: p2k 
Vážení čtenáři a návštěvníci, děkujeme za Vaši přízeň v roce 2009 a přejeme příjemné prožití vánočních svátků a hodně štěstí a zdraví v roce 2010.
Trvalý odkaz | Diskuze k novince - (0 komentářů)
KOMENTÁŘE:
14.02. kardoz kardoz-anon.. 

13.02. Přátelské NPC.. El Carlos-an.. 

12.02. vítězové p2k 

06.02. ... Niko-anon 

06.02. ... Kamil-anon 

06.02. Hodnotenie Niko-anon 

DISKUZE:
14.03. chyba duke 

11.03. czech richard-anon.. 

11.03. nastavení p2k 

10.03. mapping michal lyga-.. 

09.02. unreal je free i pro edit.. akyra-anon 

04.02. ... mek 
 Tvoříme mapy a modifikace
 Náhodný mod z archivu
THE DAY AFTER THAT
Half Life 1
(v přípravě)
 20 nejčtenějších

 SPŘÁTELENÉ WEBY

UNREAL EDITOR NEJOBSÁHLEJŠÍ WEB O AKČNÍ HŘE FAR CRY 2!!! NA WWW.FARCRY2.CZ Jeden z nejlepších webů o Mafii a o Mafii 2 dwmod modtut.net

Není zde vaše ikonka?
Neváhejte a kontaktujte nás.

 REDAKCE
:: REDAKCE WEBU ::
Web ceskemody.cz je útočištěm pro všechny, kteří v čechách a na slovensku chtějí dělat dobré hry, modifikace jsou dnes prakticky jedinou možností jak tvořit technologicky nezaostalé hry, bez obrovských investic. Neomezujeme se, ale jen na modifikace, zajímají nás i hry na vlastní technologii, stejně tak mezinárodní projekty s českou či slovenskou účastí. Dále se snažíme přinášet novinky o zásadních celosvětových událostech a věnovat se rozborům herních trendů, herního degignu a programování. Web má stálé aktivní redaktory a komunitu, která si vzájemně pomáhá. V neposlední řadě spravujeme nejrozsáhlejší přehled českých a slovenských modifikací s recenzemi a možnosti stažení. Web je od roku 2005 pokračováním stránek www.volny.cz/worldcraft, které byly na scéně již od roku 2000.

 NÁVŠTĚVNOST WEBU
 VÝMĚNNÁ KAMPAŇ
Podpořte náš web a umístěte jeden z bannerů na vašich stránkách.


www.ceskemody.cz

© Petr Skovajsa [admin] :: 2000-2010. Všechna práva rezervována.
Je ZAKÁZÁNO přebírání a kopírování jakýchkoliv materiálů z tohoto webu. Veškeré materiály podléhají autorskému právu a jsou evidovány.
| WEB ENGINE | PHP | CSS | HTML | RSS | JAVASCRIPT | MYSQL | APACHE | HW SERVER |
| Vygenerováno za 0.57044 sec. |

české mody, české modifikace, modifikace, počítačové hry, hry, hra, mody, herní mody, modifikace do her, mody do her, mody dowmload, tutorialy, recenze modifikací,czech mods, mods, modification, modifications, ceske mody, ceske modifikace